文明5里,所有的文明都可以从史前同时开始起步,凭借自身的特点,抓住不同的机遇,最终一路成长,变成了举足轻重的国家。
比如西班牙这种看脸的文明,全靠地图,能不能成神,就看小伙伴们肯不肯努力的刷图了。
一般来说,在各种游戏里都比较强势的美国,在文明5里反而有些吃力了。文明的特性决定了文明不同的发展方向,美国拥有的天赋疆土,效果是很好理解的两种,一是陆军单位获得+1视野,二是购买地块费用可以减半。
+1视野这个,说起来既非常强大的,又非常的鸡肋。因为视野在游戏里是非常重要的属性,可惜PVP里的神技,在PVE里就显得有些尴尬了。加上文明5本身是一个玩家用来调戏电脑的游戏,+1视野似乎在前期显得有些优势,比如斥候可以获得更多视野的话,就能够一定程度上随缘得到更多的资源。
视野这个东西很难衡量,还算作是不错的加分项好了。至于购买地块就是大写的尴尬了,大概是因为美国曾经买下沙俄土地的缘故,所以以此给了一个优惠么。
不过游戏里购买的地块,相对来说作用并不太大,又不能拿来盖房子发展房地产,为此而用去一个特性,反而显得美国并没有太出色的地方。
不过美国拥有B-17,可谓轰炸机中的战斗机,被誉为空中堡垒的波音B-17,在二战的时候大放异彩。攻坚一级,自带规避,+5力,只要能够造出来,就颇有几分藐视天下的味道。可惜这货是二战出来的,好了,原始人们就不要想了,想佩特拉都比想轰炸机靠谱。
美国的军队灰常有名,因此另外一个有关的特性,快速民兵也是给与了非常使用的效果,自带操练一级,还能无视地形,总算为自家的军队争了一口气,不过依旧不妨碍美国在众多文明中显得中庸,说实话,美国的特性都算比较贴切,但是没有能够真正领会这个国家的精髓:难道一个超级大国,就是靠这些略微鸡肋的特性起家的嘛。
如果给文明打分的话,美国在众多的文明里可能及格分都达不到,因此玩家如果选择了美国,可能就会发现,在前期吃力,中期也不能发力,到了后期似乎才能看到一点优势。那么,想用美国获取文明的胜利,更多的是一种信仰了……
普通玩家还是会什么强势选什么,比如神图的西班牙,战斗力爆表,开局大堡礁,北边黄金国,遥望青春泉,手握乌鲁汝,甚至可以在地图上大吼一声:还有谁!
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