戒律后期是不如前期的,只是在开荒队伍耐力不足的情况下,戒律提高有效血量才最有用,一般在伐木阶段也没有团长想要戒律。因为套盾占据了HOT跟愈合祷言这类技能,当然就算是这样仍然没有出彩的地方,十多年前在WLK版本的时候,ICC的BUFF提高了,大多数牧师都是神牧,只有在HLK回切戒律。
奶萨在这个版本也很强,但是大后期也被低估了,大后期的奶萨蓝量基本没有压力,再加上一身暴击属性的装备,链子拉的飞起,当然很多玩家有一个误区,认为链子之后应该把波涛汹涌直接用了。奶萨治疗单体常年第二,而且团队还要靠奶萨来覆盖先祖坚韧,在团本的时候必须要带,所以奶萨稳定的一个位置,牧师的灵感非常不靠谱,所以牧师在这个版本一般也不是用来奶T的。
然后就是奶德,治疗光环骑士也有,激活本来在TBC很强,但是在该版本被削弱了很多,战复宁静依然很强力,回春术提前上BUFF才是稳定回血的正确手段,因为该职业治疗量确实很大,配合一下野性成长起手阶段的爆发回复。之前很多人都说奶德在这个版本缺少爆发,其实不然,奶德在WLK版本回春术能量,怒气,蓝,符都是输出职业门的最爱。
当年在WLK版本的奥法职业,一般都是要求奶德回春不能断的,这样才能打出更高的输出。奶骑被吹的太多了,今天就不说了。最后就是神牧,该天赋算是全能治疗吧,当然单体确实有点不强。但是该职业HOT非常稳定,治疗祷言爆发是无视团队站位的,站位集中的时候还可以环,愈合祷言的治疗是瞬发可以救命,当然这个当时很多玩家都是不点的。
所以神牧是一个需要带着脑子来玩的治疗,在这个版本神牧玩好了,那就是团队核心,可以随时转换模式,来弥补团队的短板,神牧跟其余的治疗相比非常灵活多用,什么无脑盾回春链子(还有骑士圣光)确实非常单一,没有一点灵性。当然不会玩神牧,下限也非常低,想要玩好必须对职业跟BOSS流程有着详细的了解。
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