游戏前期
而今天要说的走位,便是属于实实在在的开荒技巧。
走位不同于传统的ARPG游戏,《泰坦之旅》并非一款通过堆装备,堆战力,而后站撸秒怪的游戏。特别是在一缺装备二少伤害的游戏前期,不掌握些走位技巧根本难以存活,尤其是在面对一个个人高马大的boss时,不走位就意味着可能每1分钟白给一次。
《泰坦之旅》中的走位规则很简单,共分为两个部分:
拉怪+规避伤害适应后摇+反击拉怪,顾名思义就是吸引怪物仇恨。走位拉怪
《泰坦之旅》中的怪物仇恨较为特殊,因为根据怪物种类的不同,它的仇恨范围都是不一样的。以新手村乌鸦为例,它的仇恨范围可以跟随你到新手村安全区,而野猪则会跟随一段时间后返回原处。
所以在进行拉怪时,要注意怪物的仇恨范围,并在拉怪的过程中,利用曲线走位回避怪物的远程伤害。
适应后摇+反击《泰坦之旅》的攻击判定很是奇特,因为游戏拥有一个类似于dota2攻击后摇的设定,即角色施法或是攻击都有一个起手式。虽然这个起手式会在某些流派中被攻速加成遮盖,但在即缺装备和等级的游戏前期,攻击后摇无时不在。
虽然攻击后摇会让一些玩家在走位反身攻击时略感不适,但幸运的是,怪物也有一个与主角相同的攻击抬手机制。在游戏中,就可以利用这个抬手攻击怪物。特别是跟boss硬刚正面时,判定抬手回避伤害,而后输出伤害。
连贯操作
说下这几个动作组合起来的基本操作:
以前期boss半人马为例
先摸清楚它的仇恨范围,这期间就需要利用走位回避小怪的远程攻击。找到仇恨范围的最大值后,就在这个最大值范围慢慢和半人马周旋,一边反身攻击,一边回避伤害。
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