想到当年网吧里多人玩的经典游戏就是罪恶都市,vc首次把我们带入到自由的罪恶都市世界,各种抢车杀人可是那时候最爱玩的,任务什么的基本无视,输入秘籍调出枪械和坦克是当时最多人做的举动。
《侠盗猎车手:罪恶都市》是一款在2002年由RockstarVancover(前身为DMADesigner)开发的开放世界冒险动作游戏,该游戏在英国的发行由RockstarGames代理。
《侠盗猎车手:罪恶都市》是我接触的第一款GTA,那时候家里刚买电脑,每天放学都和哥们一起在家玩,那时候天天在玩的时候放林俊杰的编号89757,以至于现在我听到这首歌第一个想到的还是这款游戏。
如果说优点的话,GTAVC其实和其他的GTA差不多:庞大的沙盒世界,多元的游戏玩法,紧张刺激的犯罪任务。其实剧情到现在我都不知道是什么,我也不太关心,那时候我喜欢的就是满城飙车,把警星调起来站在大楼顶上用加特林胡乱扫射。这也是GTA系列经久不衰的原因:它满足了许多人的犯罪欲望。
游戏中自带秘籍我认为是GTA系列的招牌,也是一大亮点,与其他排斥秘籍的游戏不同,如果GTA没有秘籍游戏乐趣只会大大降低,想当年还研究过多少量坦克能把彼此压到爆炸!
其实游戏中不少关卡设计的还是挺不错的,但是其中开遥控直升机炸大楼的关卡至今仍然是我的噩梦,我十分想知道这关卡到底是谁设计的,太恶心人了。
之前有人在《GTA5》里用MOD重建了罪恶都市,其实特别希望R星能够把这款作品重制一遍,不过按照R星的尿性,移植可以,重制估计是没戏了。
罪恶都市是我第一个通关的GTA系列游戏,坐拥大豪宅,有自己的车库,车库虽然有两个车位,但是塞进去两个轿车了一个摩托也存得住。自此之后的两年多我都没有删掉它,直到2007年初还有时候玩一玩,尽管那时候圣安地列斯也在我电脑里。。圣安地列斯是再往后才开始玩上瘾的。
那时候为什么会觉得游戏画面如此之好?见到圣安地列斯安装文件就好几个G觉得巨夸张,地图感觉完全背不下来,地形如此丰富,游戏中期横穿几个区域玩,光开车就得10分钟,当时还为了自己居然背下来了一条从西部那个岛回到东部格罗夫街的路线开心不已,而且可以改车,改完了之后那个氮气一喷真是太带劲了。
说到这里都是满满的回忆,现在你还记得当初召唤坦克的秘籍了么?好啦!今天的介绍就到这里,最后老玩给大家推荐一款新的MOBA游戏《无境战地》:
无境战地是一款今年的一款开放式MOBA游戏,这里是老玩作为推荐的MOBA游戏给大家,这款游戏非常不错,对于喜爱MOBA玩家的来说是一次新的体验。
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