(内容来自粉丝供稿)
6.战斗精神貌似并不能增加数据许多人认为战斗精神是个非常好的技能,根据字面意思,给人一种在落后和体力差的时候数据会更强,甚至有人认为战斗精神可以给球员加体力。
事实上,战斗精神并没有任何这样的功效。
战斗精神的翻译本来应该是斗争心,官方解释是“球员在压力、疲劳及逆境状态下表现得更好”。
(飞驰前几天写过技能解析,个人感觉战斗精神还蛮好用的,特别是在球队比分落后的时候,球员射门、跑位感觉都更靠谱了,不知道是不是心理作用……)
7.远射和远距离抽射不是同一技能远射技能,就是在远距离射门,增加精度,而远距离抽射,同样也是翻译错误,相当于远距离搓射,增加的是远距离搓射精度,另外近距离的搓射也同样有效,和正常射门无关。
(飞驰友情提示,一些弧度数据好的,经常内切和射门的,可以刷一下,超级好用)
8.超级替补加成问题超级替补技能,字面意思就是替补出场有加成,至于加成多少,有人说相当于斜上,但事实,介于斜上和直上之间(本来是平箭头),大概6~7点数据,超级替补对直上球员也同样生效。
值得注意的是,超级替补必须在中场休息及之后换上球员才会生效。
明年哈兰德应该就没有超替了吧,现在场场比赛都超神了。
9.体力影响球员问题体力对球员速度影响极大,球员体力在75%以下,体力就会影响到速度,如果体力变红,速度将会降到60%,同样体力对其他条件也有不少影响,体力变红其他数据约下降到80%,所以节省体力和换人非常重要。
10.教练问题之前飞驰也写过一篇文章“实况足球教练属性分析,教你如何搭配阵容”,在这篇文章里详细写了有关教练的问题,这里只是简单说一下隐藏数据。
教练的隐藏数据,包括支持范围、防线和严密。
支持范围就是我方进攻时球员之间的距离,支持范围越大,球员间距离越大,适合长传,相反则适合短传。
防线就是防线的位置,防线数值越大,后卫站位越靠前,一般来说,防线数值越低越好。
今天的分享就这样,大家有什么疑问和指导欢迎来评论区!
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