守望先锋在两军对峙的局面下大锤的站位很关键,在两边都突突突射击而不冲锋的僵局,往往是哪边盾牌先破,哪边阵型先崩,所以大锤这个角色需要有很好的大局观,不能一见敌人就喝一声冲进去,全然不顾躲在你背后的队友,更不要提主动暴露菊花给敌人看。
说到这里,顺便提一下为什么当前的天梯竞技场不欢迎半藏和麦克雷,半藏、麦克雷不适合输出位最大原因是当双方在正面抱团刚时,他俩破大锤盾的速度不如76和狂鼠,盾先碎的一方、阵型崩掉,这时半藏和麦克雷自己躲技能都来不及,结果就造成攒技能的速度远低于对面,一路被动。
不可否认,有很多优秀的半藏,他们在中远距离的输出不输给任何一个DPS。但是半藏对比其它英雄的一个显著劣势就是——有抛物线弹道,这就造成半藏的容错率非常低,团战的关键在于能否快速切掉对方关键角色。那么问题就来了,团战的开启往往会伴随DJ的节奏变化,对于容错率如此之低的半藏,我想绝大多数使用半藏的玩家都不敢保证能够非常稳定的输出。
相比其它DPS,比如熟练的源氏,基本有70%以上的概率能稳定的切掉对方的狙,如果用猩猩,对方源氏、天使基本上只能逃命,或者如果我用法鸡,在有天使帮忙时,我有80%把握用5炮炸掉对方的堡垒或者炮台。但是反观半藏,你能保证有很高的概率切掉对方一两个关键英雄么?
所以不推荐半藏的原因并不是因为技术高低,我相信有很多娴熟的半藏,问题在于半藏输出的不稳定性,比如可能有些时候半藏一个随缘箭正好射到了天使的头,直接造成比赛胜利,但你能保证十次有9次都能成功?而如果换成狂鼠,我直接来个大就把天使带走了,几乎100%的成功率。
半藏不一定会坑,但半藏一定会不稳定,所以我想对喜欢用半藏的朋友说一句:想稳定上分,慎用半藏。
“被居民群众需要,就是我最大的幸福”(“七一勋章”获得者)
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