一、所有的攻击力计算在竞技场是百分之五十,世界,公会副本等鼓舞状态是百分之200,当然你们会觉得竞技场伤害更少,因为符文,装备,组合带来的抗性不像血和攻击来的明显。
二、炮姐的技能对三个人伤害是百分之70左右的样子,不要批判这张卡的好与坏,你的游戏生活中缺不了这张卡,因为排除萨满这张游戏唯一百分百命中的卡以外,炮姐自带的命中可以说是所有卡里最高的,你也可以觉得竞技场伤害分散不明显,但是她本身的高暴击,以及无视伤害的复活,让她依旧成为一张非常有价值的卡。
三、现版本的法穿,是可以优先抵消装备,免伤符文,抗性符文等属性的等量数值的,需要刷的数值最高是一千,带来的穿透加成最高是2500,这个是什么概念呢,一个紫色头盔是850-1000+的法抗,橙色大大头盔是2200+,满强化,够高的法穿相当于抵消头盔,你的法穿是不可能完全破对面的法抗的,所以带来的收益是绝对有的。我曾经刷了2000的法穿,打一个朋友有头盔的大大姐,计算有无法穿情况下差值都在1000,所以说这是最实际的例子,伤害被竞技场削弱了,刷不刷,仁者见仁吧!
四、我们来谈谈橙卡,橙卡的天赋决定了自身的抗性暴击这种软属性比较差,我曾经用一大大方砖队切磋一个乌鸦队的老玩家好友。。由于橙卡多,赢是必然的,但是我看过程发现对面萨满血精灵技能对我的暴击百分之80以上。。(老玩家一些实力也比较不错),所以少量的橙卡并不能决定什么,乱用还会破坏组合,那么橙卡的意义是什么呢。。。那就是绝对的血量和攻击力压制,打那只乌鸦技能回合萨满都暴击我28000我方砖输出才15000,但是我全是橙卡你奈我何。。。但是数量不够的话问题肯定就大了,另外,一些英雄本,世界,也是非常需要橙卡的,我曾经苦恼没了牛皮的厚度该怎么过英雄本,人比较懒不想再做一张mt,可是结果是我用开满天赋的橙色mt这次活动还是从时空领主冲到了英雄机械。。所以说,仁者见仁,升橙理性,没有五千碎片不要想做橙卡的有价值队伍。
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