首先,绝大多数的中立建筑都是无敌的,而中立建筑的数量也多的超乎想象,如果不计算的话,还真不知道无敌的中立建筑有这么多,当然,只有中立并且有实际用途的建筑是无敌的护甲,像是野怪的小屋,不是无敌的,这些中立建筑中也不只包括市场、酒馆之类的商店,还有金矿的本身、传送门之类的,以及五颜六色的龙巢,最后还有生命和魔法之泉,他们都是真正的“永久无敌”,但是很可惜,这些东西并不能隶属于玩家,如果要说能够隶属于玩家的单位,也必须要说到,兽族和人族是没有的!哪怕是召唤物也没有!
首先,是不死族,不死族的无敌类单位只有一个,那就是死亡骑士复活的尸体,被复活的单位都是无敌的,而且这个召唤物持续时间也是比较久,不过死亡骑士的召唤物也是魔兽争霸3中最特殊的一个召唤物,因为这个召唤物没有最基本的形态,是什么召唤物完全要看被复活的尸体是什么单位,不过要说到有趣的一点,那就是死亡骑士的复活死尸和圣骑士的复活都有一个共同点,就是会抓取附近尸体中比较强悍的尸体优先复活,毕竟最多复活6个,圣骑士的特色在于复活后是真的复活,而死亡骑士则是持续40秒,但是尸体无敌。
其次,则是暗夜精灵族了,暗夜精灵族共有两个无敌的召唤物,分别是守卫者召唤的复仇天神,但复仇天神本是不是无敌的,他所召唤的复仇之魂,不过复仇之魂的持续时间相对来说比较短,不过都是远程单位,很多时候粘人非常的讨厌,而且守望者的大招冷却时间和持续时间刚好,只要复仇天神不被打死,而且自己有蓝,就可以无限的召唤,除了复仇之魂以外,白虎的猫头鹰其实也是无敌的,满级的猫头鹰可以持续120秒,也就是说,最多可以同时存在三个猫头鹰,来占据地图绝大部分的视野,不过很可惜,现版本的白虎确实是太冷门了。
最后,则是唯一的一个真正永久无敌的单位了,这个单位就是岗哨神符所产生的观察守卫,这个东西其实在很多地图中都有,不过常规比赛地图之中,只有TR这张地图的商店蓝胖子才会爆落,他会在原地生成一个永久的守卫,这个守卫同时是无敌的,比起我们所熟知的守卫,这个守卫的颜色是蓝色的,普通守卫则是绿色的,那么能够让玩家操作的永久无敌单位也就这么几个了,但如果要说短时间进入无敌状态的手法,那可就太多了!
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