坐骑主堆攻击力,其实到后面我发现应该是这样——追伤(只有除了小白马外其他坐骑第四条开出来才能刷),其次是攻击与暴击。
职业玩法打架一般的套路天赋就是——乾坤,怒意,转守为攻,以退为进。
神兵选择对于神兵的选择,是这样的分配的:刀——单体伤害,打架。枪——群体伤害,刷鱼。机关——肉盾专属。地魔之眼——BOSS、宝箱、精英怪(没卵用)。彼岸花和弓还没出来,不作评论。
技能使用暴击主动,醉酒,上去就是一顿戳,在高爆的情况下一般就一套技能带走了,我拿我帮的刀客练过手,没差。最后补充一点打BOSS的套路吧,带暗魂天赋,蹲BOSS前去把怒气补一补,方便速度变身;BOSS刷新后,双BUFF开上(醉酒与暴击)马上变身,你会发现这个搭配你的伤害的计算单位是按吨算的。
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