良好的数据背后,除了端游超过一亿用户存量带来的巨大流量,还有无数粉丝对游戏的期待。如何在满足新玩家对当下游戏品质需求的同时,兼顾老玩家对原作重现度的期待,是《热血江湖手游》移植的最大难点。龙图游戏必须一手新意一手情怀,在还原的同时,更要通过创新将十二年前的游戏系统,进化为符合当下移动用户习惯的玩法。
不只是还原经典,更有对经典的延展
端游珠玉在前,手游的还原无论从人物画风、核心玩法、战斗方式,甚至剧情的种种细节,都需要经过反复的推敲,一着不慎就可能造成IP价值的贬损。
玩家使用的人物角色、所处环境、和音乐感受是最容易勾起回忆的部分。因此《热血江湖手游》在大方向上,依然秉承了端游的风格,以“明朗而愉快”的游戏基调,迥异于市面上常见的写实武侠风,被重新定义为“青春武侠”。
在玩法方面,《热血江湖手游》不仅对正邪势力战、帮会战、野外自由PK等端游经典玩法进行了还原,同时更依托原著漫画故事内容,进行了玩法上的延展。比如手游将漫画中著名的江湖八大神兵融入玩法,打造了神兵系统,让玩家可以经历神兵相关的剧情故事,并在游戏中获得这些神兵。
《热血江湖手游》12v12多人势力战
高自由度玩法,满足个性化需求
还原之外,《热血江湖手游》也在提高玩法自由度方面做出了诸多尝试——五个职业多次转职的默认造型风格各异,而每个职业在正邪两派的任务线、技能、武器装备也均不相同;加上上百种不同样式的“披风”(时装),以及丰富多变的武学系统——也就是说只要玩家愿意,游戏中的每个角色都可以自行个性化定制。
正邪派别不同职业之间就有十种基本造型,在此基础上,游戏中人物的形象可以根据玩家喜好再做延展,避免了很多游戏中出现的千人一面情况。
值得一提的是,《热血江湖手游》的自创武功玩法,在两次测试中收获了众多玩家的好评与喜爱。玩家可以在界面选择劲、缠、御、连、切五个维度叠加数值,系统会自动产生匹配的武功,并分为优、良、中、糙、差几个级别,武功的范围类型、范围参数,使用动作,以及动作时长、伤害时间点、击中特效都会有不同的差异。用户在使用自创武功时,也会有特殊的浮字标明。
玩家可获得至少15个悟道点,自由投入不同的属性。
还有在端游中受到众多玩家喜爱的“披风”系统,《热血江湖手游》也会加以延展。不仅在原来的画风基础上增设了更多设计,使时装样式更加符合当下的玩家审美,更以惊人的时装量,打造出最时尚的武侠与江湖。
《热血江湖手游》多样的时装
特色时装阴阳师
特色时装霓裳花语裙
特色时装云天青龙铠
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