后来有一天闲得无聊,想看看在战斗中使用古币会是什么效果,原以为会弹出那句经典的“什么也没发生”,结果发现我们的主角竟然拿着古币在战场跳起大神了。
《重装机兵》初代有太多这种不明所以的恶搞道具,就比如女内衣吧,之前有小伙伴骗我说这东西在战斗中使用可以提升毒气抗性,结果我还认真地实验了一次,发现屁作用没有。
其实《重装机兵》初代的道具名翻译写的比较婉转,并没有告诉你这个内衣是上身穿的还是下身穿的,一想到我们堂堂拯救了世界的主角竟然在战斗中拿着姐姐的那啥捂住口鼻,这画面真是没眼看,连道具商人都嫌弃。
还有的道具当年被传的神乎其神,然而在我们实际测试下发现并没有什么卵用,就比如《重装机兵》初代的“钱包”吧,想当年有大神发掘出这个道具的攻击力跟你身上的金钱成正比,你的钱越多它的攻击力就越高。
然而经过我们实际测试,当主角怀揣9999999G金钱的时候,一钱包砸出去只能打出200多点的伤害。
这说明游戏机制设计的还是挺严谨的,因为现实中一个钱包根本装不下那么多绿票子。
还有一些道具承载了我太多了青涩记忆,这就要提到“象牙”了,当年的我一直好奇这个道具的具体用途究竟是什么。那时懵懵懂懂摸到地狱门右上角的帕鲁山洞,因为没去过帕特港所以打不开里面的那些铁门。
这时候我的想象力忽然上线了,这些铁门莫不是需要用什么道具撬开?于是我翻箱抖袋,使用了道具栏中让我心心念念的象牙,结果看到了那一行让我至今都难以忘怀的台词。
当时的我愣了很久,以为这所谓“激烈战争的痕迹”指的是眼前的大铁柱子,还在心里啧啧称道这游戏真有一股历史的厚重感。多年以后即便我知道了象牙的正确用途,有一次我还是跟朋友吹嘘了童年时代的这个发现,结果他冷冷地告诉我:“你不论在哪儿使用象牙,都会显示这句话”
于是我才反应过来,原来这所谓历史的厚重感指的是象牙自己啊?
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