“法治”之前的效果是不会降低所属城池的治安度,是一个非常实用而且好用的特技。
最新版中改为“大大缓解”,其实就是降低了本该掉治安度的80%。比如说,本来该掉10点,有个“法治”,就变成掉2点了。
看着不错,可实际效果却是天差地别。
因为血色衣冠中的出贼阈值是100,也就是说,只要治安不满,就有可能出现异民族和贼兵。那你一次征兵就算是只掉了2-3点治安,那你是巡查呢,还是巡查呢,还是巡查呢?
不仅浪费金钱,还有行动力,效果和之前相比,简直不可同日而语了。
所以,相对来说,效果最好的使用方式,就是用双兵营爆兵。反正也得巡查一次,干脆让这次巡查更有价值一点。
二、威压“威压”在之前的基础上,去除了“免疫流言”的效果,新增了一个“巡查效果翻倍”。
相比于“法治”,一个是减少治安降低数值,一个是增加治安上升数值,异曲同工之妙。
如果开局有一个的话,还是很舒服的。比如李唐势力,相比于其他大势力都有“法治”,就李唐没有。“威压”这么一改,就舒服多了。这个特技,在一定程度上,就相当于“法治”了。
不过,“威压”的持有者武力都不咋地,再加上“威压”往往都会扔到后方降低出贼阈值,这一点就有点功能上的冲突了。
三、治军“治军”新增了“训练效果翻倍”的效果,简直就是一个人型练兵所。
和上面介绍的“法治”或者“威压”搭配,简直就是双兵营爆兵的必备组合。
而且,相比于“法治”和“威压”,“治军”的作用更大。因为治安属性一般除了大规模用“名声”征兵的时候,一般一回合都能巡查满。但是训练气力,因为有出征的大量消耗,往往就不是一个回合就能训练回来的。尤其是本身城里兵力就极少的时候,这时候征兵,气力的基数就非常低,需要较长时间才能补满。
有了“治军”,使得部队的快速补充战斗力,连续作战能力得到了极大的提升。
有这个特技的武将,我往往都是当宝贝一样在城里守着,根本不出去作战。
四、看破“看破”不管是原版还是sire之前的版本,几乎都是废柴特技。能防住的,没有照样能防住。防不住的,有了照样防不住。要是不能大改,建议直接删除。
这次修改,就是把以前“威压”身上的“免疫流言”的效果,移植到了“看破”身上。
可这个效果依然没啥用,除了能恶心恶心玩家之外。因为就算是电脑给你放流言,也是很随性的,不像玩家放流言的强度这么大。这么改,相对来说,对于电脑更有利,直接断了玩家使用流言大法的选择。
对于玩家就只能算是聊胜于无了。
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