我电脑里有一款软件从安装电脑的时候就安装了,到现在我都没有删除它。那这个软件到底是什么呢?没错,就是光荣发布的三国志11。要说起这个游戏,还真是有毒。从一开始啥都不会玩,总是感觉自己被电脑针对了。不管什么剧本开始,到了时间,就一个个出兵打我。在无数的深夜,星仔在网上找遍了攻略,才逐渐摸到一些诀窍登堂入室。今天,星仔就和大家聊聊商人这个指令对游戏的影响。
双城炒粮商者,低买高卖,囤货居奇。打仗打的是综合国力,而兵装、士兵、武将都是需要大量的财富来维持的。一旦经济发生危机,那离退场也就快了。在合理利用游戏机制的的前提下,拥有双城之后,就可以愉快进行倒卖了。
粮价有高低,我们要做的就是在粮价低的时候大量买进,在粮价高的时候大量抛售。为什么需要双城呢?因为双城粮食价格不一样,可以在东城买粮,再运输到西城卖粮。如此往返几趟,大量的财富就如同滚滚长江水一样奔涌而来。
当然,如果单城的话,也可以进行炒粮的。只是效率要低上很多,还要时刻留意粮价波动。
在执行买卖粮食的指令时,建议要政治高的人才来执行。当政治足够高了,执行粮食买卖有额外的增益。相反,如果政治低下,则会有额外的减幅。默认情况下,在进行粮食买卖的时候会指定城内政治最高的武将来执行。如果城内空闲武将没有政治高的,就不联系执行商人这个指令了。
长安洛阳,不见良田万顷游戏中最富有的城市,莫过于长安洛阳。只要操作得当,长安一月的收入能抵得上一个小城的三月收入。
作为汉朝核心城市,长安洛阳就理应是商业的中心。在游戏中,完全可以在建造完基础建设后,只需要建设经济设施就可以了。什么大市场、鱼市、造币厂、三级市场,通通安排上。粮食?粮食只需要建一个军农屯,再屯上十五万的兵。不够的话,趁着粮价低再狠狠地买入一波。有的时候,愉快就是这么简单。
既然长安洛阳可以这么安排,那别的城池可以么?答案是部分可以。只要满足能建造鱼市或者大市场,有港口或者关卡的城池都可以这样。只发展经济,粮食完全交给商人。像新野这样的小城,虽然内政设施空位不多,但是在全力发展经济的情况下,还是比小沛、安定要富上很多的。当然,星仔首推全经济化的城池还得是柴桑,其中缘由,不在细说了。
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