一:敌将以被克制兵种主动袭击你。
你的部队以骑兵为主力,对手送上来一个方阵的刀兵,你的部队以刀兵为主力,对手送上来一个方阵的弓兵,以此类推的情况。以己之短攻彼之长向来都是兵家大忌,然而游戏里的敌人似乎非常勇于犯忌,他们极限违反军事常识的作法时常让我们坐在原地都能捡到大便宜。
二:武力不如你的对手主动向你申请单挑。
正所谓“不战而屈人之兵”,能够不打团战,咱就尽量用单挑来解决问题。当年玩三国群英传为了节省兵力,大家都比较喜欢以单挑作为攻击敌方部队的首选,不过得到的回复多半都是“杀鸡焉用牛刀”或者“大丈夫不逞匹夫之勇”等话术的拒绝。如果能够碰上敌将主动来单挑我们,而且我方的武将有很大把握胜利的话,那真是跟买彩票中奖一样高兴啊。
三:敌军偷袭不成反被抓包团灭。
三国群英传的电脑AI偶尔也是有点战略眼光的,只要你在这座城市的驻军不多,他们就会以优势兵力来进攻。可在被进攻之前,系统还是会留给我们从邻近城市调援军的机会,只要增援部队的数量足够多,电脑AI那边就被集体抓包团灭了。不少玩家正是利用这个逻辑,故意做成一个引人入坑的局,让敌人不断往我们的陷阱里送人头。
四:拥有绝对兵力优势,还要主动过来送死。
估计是游戏设定了如果我们能撑到一定时间还没挂,就让敌方主将过来帮着小兵一起干吧。不然也不会出现那么多明明可以在后方吃瓜得胜,还要傻乎乎跑过来送人头的搞笑场面。老玩家们通常都不会给张飞这个级别的顶级战将分配士兵了,只要学会了八面火、生擒和回天术,单枪匹马随便杀。
五:大军压境却把大本营放空。
本来在兵力上是有绝对力量碾压我们的,偏偏大本营不留一兵一卒。只要我们有援军赶到或者有一支小分队冲出城外,就有机会夺占敌军的大本营,从而赢得一场看上去必败无疑的守城战。三国群英传3代的胜利规则,既有全歼敌军,也包括谁先拿下对方的老巢,电脑AI很明显根本不懂顾家。
六:你的对手放了个废招。
巨石滚在了我们的身后,神鸢空袭砸了个寂寞,也有像这样还没跟我们近身就放了个旋灯,除了显得自己“人傻蓝多”,啥效果都没有。甚至有时候敌方主将放了个没有意义的技能,还会从半空砸下一块砖头正中他们的脑门儿。我有理由相信当年的程序员叔叔们对自己写的逻辑代码也是很不满意的,要是能有更棒的技术条件,真不想造出这些个憨憨丢人现眼的。
海报观察丨时代少年团上海演唱会:20.8万人的“温柔大考”
今年第二强台风“白海豚”,将会带来多大影响?
广东潮州一桥梁桥墩塌陷 镇政府:未造成人员伤亡,现已禁止通行
台风“白海豚”或于9日至10日携强风雨在浙闽沿海登陆 单点降雨具有极端性
40亿次刷屏!“Chinamaxxing”全球出圈
全国首个!健康生活方式医学中心什么样?记者探访
零时差 | 美企联名“说不”:中国开源模型如何成为“必选项”?
风向标丨上海“婚外胚胎案”迷局背后:一场制度缺口的公共追问
全球媒体聚焦 | “非洲的开发者们更愿意使用中国AI模型”
“改善吉尔吉斯斯坦油品质量,提升生产环保水平”(中国—吉尔吉斯斯坦媒体高质量共建“一带一路”联合采访)