实战中,当我们需要预设某一个单位完成当前动作后的下一步动作时,可以在当前动作进行中按住“shift”键不放并选择后续操作即可。比如说,我们想使用大法师到每一个位置召唤水元素,可以先选定大法师然后右键点击需要移动到的位置,让大法师开始移动,在大法师开始移动后按住“shift”键不放再按下水元素的召唤快捷键W或者点击召唤水元素技能,即可实现让大法师移动到我们指定的位置后召唤水元素的操作;同样的,当我们需要兵营中走出的小兵围着某一个区域进行侦察时,可以选定建筑后按住“shift”键不妨的情况下在准备侦察的区域内设置多个集结点,即可实现部队走出兵营后到指定区域侦察的操作。
使用“shift”键可以做些什么作为一个可以预设单位下一步动作的特殊快捷键,“shift”键可以让我们做到的事情非常多。比如上面提到的,让大法师召唤系英雄达到指定位置后召唤水元素等召唤生物;让部队走出兵营后到指定区域进行侦察;以及前面没有提到的,让农夫单位在建造好了一个建筑物后,直接到指定位置建造下一个建筑物;让编队的攻击单位,随着预设指定操作轮流攻击某些单位等等。
“shift”键使用的适用场景从上面提到的作用中,我们不难看出,“shift”键是一个适合在常规交战、基地建设和打野练级等多种不同环境中使用的快捷键。不过,由于实际对局中,双方交战过程中的变数相对较大,对方每一个简单的操作,都有可能让“shift”键预设操作出现失误;所以,舞文更加推荐大家在常规的打野练级和基地的后勤建设中使用这个按键。
使用“shift”键需要注意的问题由于预设下一步操作,基本都需要在理想情况下才能发挥出效果,实战中使用“shift”键预设操作时,需要特别注意的问题只有一个——不要在交战过程中使用。尽管从理论情况上来看,当下火热的远程穿刺单位,使用“shift”键轮点时效果会比直接A过去好上很多;但是双方开始交战后,对手的单位不可能都站着不动,一旦对手开始进行单位拉扯,“shift”键轮点不仅无法提升我们的输出效果,反而会直接将我们的阵型打乱。
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