塔楼是个特点非常鲜明的种族,7种兵就有3种是远程,不过由于资源的问题,塔楼也是最被玩家诟病的一个种族。塔楼的建筑树没有可以放弃的,全都得一个个来,所以需要全部特殊资源各5个的法师就成了卡在塔楼玩家心中的一根刺,人族第一周速骑士或者小天,精灵虽然卡但玩家表示我大精灵能玩到第二月去。塔楼则是法师卡的欲仙欲死出不来,砸锅卖铁出来了发现还没啥用,继续用1级兵打野。
小妖精/大妖精:价格便宜量又足,大妖精是塔楼前期的绝对支柱,要依靠大妖精撑到5-6级兵出来,升级后速度5,中规中矩。
石像鬼/石像怪:塔楼的2级兵种是个非常奇特的存在,属于无生命的部队,但又受到一些和生命有关的因素的影响,比如有士气,中失明麻痹等等。石像鬼的输出就别指望了,好好地给大妖精做好保镖,升级后养步效果好。
石傀儡/铁傀儡:速度3,有没有矮人的既视感?不同的他不能无视,在树上呢。基本上开荒打野不靠他,拖慢的速度完全受不了。
法师/大法师:塔楼的明星兵种,贵族老爷法师属于4级兵种,俗称卖国贼。先是5个稀有资源,再来5级稀有资源升级,卡得不要不要的,关键是砸锅卖铁出了其实也没啥帮助。
神怪/灯神:卡玩法师老爷我们终于迎来了能够帮助妖精的兵种,出了灯神塔楼玩家可以松口气了,每回合灯神都能放一次BUFF魔法,而且虽然是随机,但是属于智能随机,不会放完全无用的魔法,是塔楼不可放弃的核心之一。
蛇女/蛇妖:6级兵种娜迦属性很好,速度7中规中矩,而且不反的特性也导致不容易死。可惜太贵了,升级后1600的价钱一般舍不得买,都快赶上7级兵了,所有6级兵种最贵就是娜迦了。
巨人/泰坦:升级后的泰坦作为终极兵种中唯一的远程,还拥有40-60的杀伤力,要知道大天使也才50的杀伤。加个杯子,哪怕是不升级的巨人输出也是爆表的。
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