1.推荐选择游牧王国,游牧王国这一代兵种种类会丰富一点,外形可能会更美观一点。另外也会多一些功能,比如骑射手移动射击、骑兵把步兵冲飞等等。
2.游戏新推出了弓骑兵骑射的能力,而骑射手能移动射击了就代表冷兵器时代的流氓战术骑兵风筝流可以用了,相应的一些游牧王国也就有了不小的优势。
3.和周边同体量国家开贸易协定(维持好感),你想扩张的国家不要签任何协定(开战debuff少)
4.双贸易一外交拉大国关系,大国都很抠,所以你前期被另一个国家打了,好感拉满战争援助也是不可能的,只有攒钱请求它打你的敌对国。
5.建筑其实很随便,重点是兵营(长矛+弓手),一般攒出一个满编(4矛4弓)就算稳了,只要手操通杀所有中小国家。再有钱可以补食物和贸易额度,出产商品不需要过度追求。
6.扩张其实是很随缘的事,一般你凑成一个满编了就可以扩张了,开战可以是碰瓷被宣,可以是跟在大国后跟风宣直接抢主城,间接参战要注意你不是主导国,有时候刚攻下城就白和了,这种一般是劫掠。
7.好感特别难提,尤其是商人教士开战必掉,所以你战打的多了贸易收入是很亏的还很容易暴叛乱。贵族好感只要把抓来的领主停战后全放了刷刷上涨,农民好感好像是自动涨的,也不容易掉,一般能维持在2-3点左右。
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