游戏有剧情模式和自由模式可供选择,基本操作是玩家选择任意武将以为主公,带领一众小弟占领城池收取“保护费”,按回合掷骰子,你要有大把金钱以便能够支付到其他城池的费用或者战胜他们,其他主公到了你的领地内呢,要么乖乖交钱要么必有一战。玩家可以在已占领的城池内修建建筑,增强我放势力。我方武将也可以发放装备,牙签、梳子、不(老)求(头)人(乐)你都可以放在你喜欢的武将上。这种搞怪的设定和游戏画风相得益彰,比如降低周围城池人口的屎王神,比如借刀杀人锦囊可以“借”一把武器过来等等,Q版可爱的画风和略搞怪的剧情让一众玩家爱不释手。
游戏内武将可以通过“聚贤庄”招募,并且游戏武将数值设定可能是最符合正常历史认知得了,剧情也没有过多偏离历史的设定,而这种卡通搞怪叙述又有了三国游戏新的亮点,绝对是一款仿佛好评可返现的佳作。
与传统经营模拟类游戏相比,《富甲天下4》多了战斗元素,并且整个战斗系统都是完整的,与单纯经营类通过某种货币结算不同,骨子里还是款策略游戏,只是带有了经营元素,不喧宾夺主且各具特色,可以说是游戏策划最秒的地方了。
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