如果说据点是最锐利的矛,那么要塞就一定是最坚固的盾,特色建筑加1防御,物理英雄全自带防御术,英雄成长也以防御为主要方向,兵种也都是高防的。和据点一样,要塞也能在很早就出来高级兵种,据点是5级大雕,要塞是6级飞龙。虽然飞龙在6级兵横向对比上最弱,但架不住出得快啊,所以6级兵价值排行通常会将飞龙排到榜首,特别是野外还有茫茫多苍蝇树的88图中。我是今日头条80后的青春印记,感谢您的阅读,跪求点赞关注评论转发收藏推荐。
英雄推荐:首发开荒推荐维斯特,自带3队蜥蜴弓,让传统的远近结合开荒战术不缺输出位置,还自带防御术和箭术。布朗也很好,全英3自带4级兵出场的独一份。布鲁菲德也可以,毕竟我们要以飞龙为主力的,所以飞龙特开荒效果还是很好的。后期阿尔金(蛮牛),泰泽(防御术),安洁尔(智力)可以一用,但是不是变态图的话,泰泽的特长也就那么回事,安洁尔的话要注意从哪学到魔法的问题,毕竟要塞只能修3级魔法塔。
开荒打法:维斯特NEW3队开局的话,用蜥蜴弓打到飞龙的资源,然后第二周可以飞龙再开一路双线打野,龙蝇是6级以下最快的兵,好造不贵,用来养步贴远是非常关键的,副手人手一只别舍不得。攒点飞龙就可以下树了,然后就是滚雪球的开始。攒点蛮牛就可以下龙宫,进入收官阶段了。
建筑路线:要塞的建筑目标是速飞龙,开局NEW个2级建筑的话,需要15木材和3500金,理论上第二天就能出来,当然不能强求,第一周出到就可以了,毕竟和据点不同,没有飞龙要塞还有远近结合,据点没了大雕就很难混了。所以第一周根据资源情况可以先适度做点经济建筑和产量建筑,保证飞龙出来就行。出了飞龙不急着做九头,先把国会城堡弄出来,然后做蛮牛,资源充足第二周就可以做出来蛮牛建筑,资源不足第三周再做也可以,做国会的过程合适的时间升级飞龙。
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