今天给大家推荐一个“混分”选手—牛魔
在上周的坦克胜率排行榜中,牛魔以55.34%的高胜率占据榜一,但牛魔的出场率是比较低的,仅有5.44%
其实牛魔的胜率一直比较高,这是一个很多玩家都忽略了的英雄
召唤师技能推荐闪现、治疗或者眩晕
闪现可以大闪开团,如果没手速就带治疗,缺控制就带眩晕
推荐铭文
调和虚空(均衡也可以)宿命
推荐出装
霸者可以换不详或者反甲视对方阵容而定
主二副1,有大点大,不需要一技能的那点伤害。
先看看技能描述
被动
当牛魔附近500范围内有友方英雄时,牛魔和范围内血量最少的友方英雄会获得200点物理防御和法术防御
守护者之铠售价730,加210的护甲,而牛魔能提供200的双抗,这在前期是非常高的,无论入侵野区还是小规模团战都能给队友提供很好的保护
一技能
牛魔向指定方向以大斧横劈,对范围内的敌人造成250/300/350/400/450/500(+110%物理加成)点物理伤害,同时敌方英雄将减少15%的物理攻击力和法术攻击力,持续3秒;如果命中敌方英雄,牛魔下一次普通攻击或技能将额外造成200点法术伤害
开团后,给敌方英雄一个一技能减少输出
二技能
牛魔朝指定方向冲锋,对路径上的敌人造成450/530/610/690/770/850(+90%物理加成)点物理伤害并击飞0.75秒;敌人落地后会减少90%移动速度,持续1秒
主要控制技能,开团、保护或者逃命都很好用
三技能
牛魔短暂蓄力后向指定方向以巨斧猛力劈开大地,对范围内敌人造成550/700/850(+130%物理加成)点物理伤害并将其击飞1秒;同时被劈开的大地被撕裂5秒,对处于其中的敌人每0.5秒造成80/100/120(+20%物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度
能决定团战胜负的技能,搭配闪现使用有意想不到的效果
打法思路
首先明确一点,牛魔留人能力很强,所以不要固定在哪一路,多游走
前期
出门买学识宝石跟打野,反野跟着去,如果不反野就帮忙打野怪和提供视野,前期要注意的一点就是别蹭到打野的经验
中期
一定跟团,团战时是保护人还是开团要有清晰的思路。
能二技能开团最好,231A技能打完了就贴着敌方英雄,尽量不让他们切到后排。伤害交给队友来打,牛魔要做的就是提供控制和吸收伤害。
后期
游戏进行到后期双方都会很猥琐,站位比较谨慎,所以直接二技能或者三技能开团不容易控到人,这时候就选择大闪。
牛魔大招前摇时间比较长,敌人可以通过走位躲掉,先大再闪现就能打个出其不意的效果(先闪现再大敌方会有反应时间)
总结
1.牛魔的二、三技能都有前摇,要预判一下敌方的走位再放。或者等队伍有其他控制先交,控住敌方后接二、三技能打一套combo。
2.在线上别A兵,让队友清兵,经验和经济尽量都少吃(清兵除外)。
3.团战保谁?是射手还是法师要有自己的想法,一般来说选择更会玩的保。
4.在保护C位的同时也要和他们保持距离,防止被AOE伤害打到。
为什么说牛魔是最好的混分选手呢?
很多人说鱼才是最混的英雄。鱼确实混,但只有在对面控制很足的情况下才拿,而牛魔几乎适合任何阵容。还有一点,用牛魔打完一局评分通常在4、5名,能很好的避开天美强行50%胜率的匹配机制。
但是要记住,“混”其实是玩家的调侃,一个好的牛魔对团队的作用是非常大的。
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