真正意义上的卡萨丁后期你会发现一个奇妙的事情
蓝比血多
他的定位是一个刺客,但是时光中亚女妖的卡萨丁除非有强控不然根本杀不死,后期15%的法术减免可以轻松抗住法师的爆发,而且一秒一个大的伤害比ad还恐怖,并且可以全身而退。乱军之中取上将首级如探囊取物。
怎么做到的?主要有一下几点
1自身技能机制,卡萨丁的技能基础伤害低,加成高,加上r的叠加,很恐怖。前期对线他几乎不用担心蓝量不足。
2装备因素,我们会发现大天使就是为卡萨丁量身定做的,确保了后期蓝量充足,蓝多就是技能多,技能多就是伤害高,附带位移
3团战因素,一般卡萨丁一套秒不死人,得等r技能cd继续输出,这时候脆皮就会往后跑,交闪交位移,但是终究跑不过卡萨丁,结果就是卡萨丁杀死一个人之后发现已经置身于乱军之外。
4发育空间,卡萨丁前期很好苟,6级以后就很难杀,支援快,清线快,拿到人头就很肥,很能滚起雪球。
这个英雄很难在对线时对对面形成压制,但是只要前期没被压制,就是你获得了优势,后期你就可以发挥作用了。比较好发育的是打像火男,小法,拉克丝这种非指向性技能多的,像吸血鬼,天使这种就得抗压,遇到像莫甘娜这种你也没啥办法,刺客的话最好以消耗为主,像亚索这种的只要注意一下细节,但是劫,杰斯,男刀这种的就只能猥琐塔下了。但是无论前期如何,后期你的作用都比你他们小。
LOL与Dota最大的特点就是技能机制,lol指向性技能很少,对于像ksd这样的英雄简直就是福音。
卡萨丁优势起来能多厉害?几乎是可以追着战士打的,但是团战时一定不要死磕战士,你的主要目标是杀死高输出单位,这样之后的肉你就慢慢蹭就好了。
本人还是很喜欢玩卡萨丁的
补充一下,本人卡萨丁不喜欢出巫妖,因为你会发现真正后期团战卡萨丁只有施法和走位,很少平a,我认为不值,倒不如早点出积累性的装备
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