装备以及宝石的选择:
首先首饰上,
第一属性选择总穿,当前版本总穿提升非常大。
第二属性选择,圣伤,这里解释下为什么不选择近伤。输出循环里,天堂之光-》圣灵之息—》爆破新星整个循环里,能享受到近伤的只有一个爆破新星。而圣伤则是3个技能均能得到收益。
第三属性选择(副属性),因为首饰有很大一部分运气的因素在里面,不可能所有词条都是自己所需求的。如果是上述2个属性最好,如果不是,那BOSS伤,攻速或者命中也行。这个游戏里没有技能释放速度,而影响技能释放速度的属性就是攻速。攻速堆上去之后,可以明显感觉技能后摇会大大缩短。顺带一提,当前版本里,小萝莉命中需求108~110.扎昆命中需求105~110.
防具:
因为现在有时装宝石的高额主属性加成,那防具上可以选择一些宝石上没有的属性。比如1.BOSS伤,但是需要注意的是,BOSS伤的伤害大约是15%(友人提供数据,并未测试。另COLG改版之前有一篇实测BOSS伤的帖子,测试结果也是15%)。
2.命中,如果不想用命中宝石的话,防具上用命中来补。
3.主属性,这里提一下一个很基础的东西,牧师的治疗量跟武器攻击力并不挂钩。而是跟魔法攻击力,与治疗量加成挂钩。而治疗量加成这个属性很大情况下是没有玩家愿意选择的,因为他只会出现在首饰上,选择这个属性的话,就会浪费掉其他有用的属性。那我们想要提升治疗量,就只有通过堆主属性,或者魔法攻击力。智力跟魔法攻击力的转换比是1比0.6.
关于披风和腰带,竞技场商店里的尊严披风收益是约等于麦翅的,如果没有金腰带的话,尊严腰带也是个不错的选择。
推荐加点1:
这套加点较为平衡,队友能享受到大回5.2%的物理/魔法攻击力的加成跟圣灵之息5.2%的伤害加成,回蓝阵虽然没有满级,但是提供一段小爆发倒也足够。4级的信徒让大回的BUFF多延续一会,牧师本身可以多打3轮循环。至于回蓝阵的释放时机,在以往的副本攻略里有提及,这里就不再阐述。
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