1、武器精通。这次改版主要是增加了武器精通里面无视防御的物理/魔法攻击力,这个改动在其他职业里面的都有相同的变化。以太刀为例,满级增加了37.9%的无视,这是非常恐怖的一个数字。
2、杀意波动。改动后变为增加技能的攻击力。
通过异界套可实现换装了。我们瞎子终于有了一套稳定的换装buff套。
3、波动刻印。波动刻印改动是最大的。
怎么理解呢?就是说,我有一个刻印,智力增加520,施放增加81%;同时有5个刻印,智力也是增加520,施放也是增加81%,
这是没有刻印,2142智力,41.5%施放
1刻印的话,2662智力,122.5%施放,智力加了520施放加了81%没错。
这是5刻印,可以看到,增加的智力和施放是和1个刻印是一样的。
这样就不用像以前要叠刻印那么麻烦了。智力直接加到最高,简化了操作。
拿这样改动对简化大部分技能输出操作,但有2个技能就要重新理解。
第一个是鬼印珠。
也就是说,1个刻印和5个刻印打出去时,转动的那个时间内攻击力是一样的,但是最后爆炸的伤害就按照刻印数量来计算了,越多的刻印最后爆炸时候的伤害就越高。
第二个是不动明王。改动伤害的计算也是和鬼印珠一样
从上面可以看到,5个刻印和1个刻印转动时的每个珠子每一次伤害都在69w左右。由此得出,在转动时间内,每个珠子每一次打出的伤害是不变的,不受刻印数量的影响。刻印数量的多少只影响最后爆炸时候的伤害。
PS:附加一下个人无契约加点,仅供参考。没有最固定的加点,游戏毕竟玩的开心就好。每个人都有适合自己的加点,适合自己的才是最好的。
剩余1765sp,本人喜欢把无双波河80级的天雷点满,刚好剩余50点sp。至于各位怎么分配自己喜欢就好。
这里说一下,点了武器精通是因为邪光波动、无双波、鬼印珠、是百分比技能,天雷波动剑和一觉是百分比+固伤,武器精通对这几个技能有很大的提升。
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