猴子改版前不温不火,胜率出场率都不高,优势出穿甲装还可以秒脆皮但问题是猴子改版前在上路这个暴力的单人路面对诺手鳄鱼剑姬瑞文这些英雄是真的很难打出什么优势,自从猴子改版之后摇身一变成了现在版本上单唯一的T0英雄,赛场上也是频频出现他的身影。
被称为版本最强势上单,猴子到底有什么优势呢?首先我们来看一下他改版之后的技能介绍
被动技能:金刚不坏现在猴子的被动会在战斗中大幅度回血,每当猴子或其分身命中敌方英雄之后额外增加50%被动回血量持续五秒,最多可叠加十层总额外增益为500%,这是他对线非常强势的其中一个原因,可以频繁利用自身被动的优势去跟敌方英雄换血,配合征服者回血量惊人。
Q技能:粉碎打击猴子的下一次攻击距离提升75-175随技能等级增加,造成额外20-120+0.5的额外物理伤害,并减少敌人10-30%的护甲持续三秒,破甲技能,减少敌人护甲。
w技能:真假猴王现在W技能的被动是灵魂技能,增加一个可以移动300距离的小位移配合上E技能的突进可以远距离突脸脆皮,并且分身可以复制真身全部技能,非常强力。
E技能:腾云驾雾猴子向敌方目标突进,最多可攻击三个目标,对每个击中的目标造成80-200+0.8的魔法伤害,击中目标后自身增加40-60%攻击速度,持续五秒,E技能由原来的物理伤害转移成魔法伤害。
R技能:大闹天宫孙悟空伸展金箍棒不断地旋转,没秒对敌人造成20-200+1.1总AD加成并将目标击飞,期间移动速度会不断增加持续两秒,第二次施放R技能可再用一次技能,造成击飞,分身可复制,也就是说猴子一个大招一共可以把敌人击飞三次。
天赋推荐:基石天赋选择征服者,因为上图的大招介绍里有写到猴子的大招每转一段就可以叠一层征服者,配合一套技能猴子可以瞬间触发征服者,征服者的回血配合被动的额外回血量可大量回复治疗血量,点出凯旋杀人之后回血+20金币,欢欣加攻速弥补前期对线攻速不够的缺点,坚毅不到当自身生命值越低对敌人造成伤害越高,副系点出神奇之鞋在12分钟时可免费获得一双基础鞋相当于免费送你三百块,点出饼干配送增强赖线能力,小符文点出一个攻速一个适应之力和一个护甲。
推荐技能:由于E技能的物理伤害现在改为魔法伤害,这对猴子提升不大,所有现在推荐主Q副E
出装推荐:第一件首选三项之力,三项所带来的属性都很契合猴子,无论是加生命值法力值,还是加攻击力加攻速和减少20%的冷却都十分契合猴子,被动每次攻击敌人后会增加移动速度配合大招的加移速可更好接近敌人。
第二件死亡之舞+50攻击+30护甲以及魔抗+10%冷却缩减,被动造成伤害的同时治疗自身配合征服者以及猴子的被动技能增加回血量。
第三件斯特拉可的挑战护手,被动提供相当于你50%基础攻击力的额外攻击力并且在受到致命伤害时可触发一个护盾,可用于团战开团时避免被对面秒杀,这三件就是猴子的核心三件套,又肉又有伤害,其他装备根据实战双方阵容而自行选择。
对线思路:由于现在猴子的W技能可以复制所有技能,所有变得非常的赖皮,猴子一级的时候比较强势,E技能打出敌人之后触发伤害并增加攻速,一级对拼能力非常强,一级可找机会跟敌方打一套消耗敌方血量,对线的时候找好敌人向前补兵的时机E过去开出假身然后开Q技能打一套立马回头,重复消耗几次当敌人血量进入斩杀线即可一套抬走敌方英雄。
团战思路:猴子W技能会令你隐身并且拥有一小段位移的距离,配合上E技能的突进可进行远距离开团,团战利用好开假身的时机进入团战开启大招击飞敌人配合队友打出伤害,R技能结束之后立马再开一次大招造成再次击飞敌人的效果,一次团战可造成的团体控制非常的客观,改版之后的猴子强势点就在于团战时拥有大量团控可轻易配合队友击杀敌方英雄取得优势。
总结:改版之前的猴子是猴子,改版之后的猴子叫齐天大圣,照目前猴子的比赛登场率来说猴子太过于强势,压得其他上单有点喘不过气来,这样强势过头迟早会被设计师削弱的,猴子技能简单粗暴控制足,趁还没削弱的时候快点拿去打排位上分吧!
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