《魔兽世界》恶魔术加入了新的召唤技能:恶魔暴君,大家都知道恶魔术爆发技能除了天赋点外,几乎没有其他手段,而恶魔暴君几乎成了唯一选择,因此,能不能合理使用这个技能,成了我们DPS输出能不能打高的关键性因素。今天小编就跟大家分析一下,召唤恶魔暴君的机制细节以及实战技巧。
恶魔暴君补偿机制
所为补偿机制,是指恶魔暴君被召唤出来以后,从血条可见开始计时15秒钟,在这段时间里玩家获得宠物增加15%伤害的BUFF,当BUFF消失后,恶魔暴君还会存在1秒不到的时间,而这个短暂的1秒钟,小编将它称为恶魔暴君的补偿机制。
计算公式:
那么,咱们死扣这一秒不到的时间有什么用呢?可不要小看这短短的时间,因为,如果将它利用好,我们可能获得多一次读条,而每多一次读条咱们就能多得到一次实打实的伤害。
Y秒内恶魔暴君读条次数=ceiling(Y/(2/(1+x)))-1=ceiling(Y(1+x)/2)-1,x=急速百分比;
恶魔暴君被召唤出来的瞬间,到获得宠物增伤BUFF,以及暴君开始读条释放几乎是同时开始。那,我们是如何验证出这个补偿时间的呢?小编利用屏幕录制,并按帧进行分析,在屏幕刷新率60fps前提下,补偿时间存在为30~50帧,因此得到0.5~0.8秒的补偿时间。
这个补偿时间与面板的急速、距离都没关系,几乎是固定的一个时间。召唤恶魔暴君后,我们先打一记古手,然后再接潮汐之石伤害最大化。因为古手的读条时间为1.5秒,而恶魔之火为2秒,我们可以在暴君技能完成的瞬间就马上读条,实现两个技能无缝连接,在这期间,至少小编的手速做不到接饰品。
暴君出现后立即读条,然后接潮汐之石和恶魔之火第一个技能时,还没办法享受到急速的加成效果会亏损一定的饰品,潮汐之石的BUFF时间为12秒,所以古手之后再开饰品可以让增益覆盖到15秒的BUFF时间内。
实战应用
补偿时间内的恶魔之火造成伤害虽然只有87%,但也是实打实的提升,不过想要打出这一发伤害对急速还是有些要求的,尤其是对二恶怨特质来讲,更要注意急速的堆叠。以下是不同特质下的激素要求,没有爆破时急速阙值为624/1097/1299,三爆破要求略低,为417/1092/1295。
第三换的特质中,个人建议选择压倒能量提升急速属性,能最大程度上提高恶魔之火的伤害。
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