奥兹玛第一阶段
大致思路,通关区域一区域二的boss,解锁区域三,通关区域三的卡赞,副本通关。
需要注意的:
1.特殊图好了就打。
2.剑图就是牛,1剑=1牛,打2牛的话区域1的剑图不打,剑图要在钥匙图前打。
(我猜是如果先打区域1的剑,后面的boss就变成2牛难度了)
3.增益图反复打,区域1的增益图是增伤,区域二的增益图增加理智值上限和恢复速度,区域三的增益图是卡赞破防。
红队需要打的boss
区域1的boss区域3的boss
(开车的黑暗骑士,毁灭之贝利亚斯)
(被鬼泣哥带走的卡赞)
黄队需要打的boss,区域2的boss
(绝望之泰玛特)
绿队需要打的boss,区域三的增益图
副官让卡赞破防
奥兹玛二阶段
韩服打法是
一队进boss打一套然后去清夜(增益图),打完重新进boss打一套,然后去阿斯特罗斯(特殊图),然后再进boss。
二队三队一直在boss输出。
1队不需要续航,打完一套就走,二队三队需要续航和防御(歧路完美符合)。
三个boss图里面有一个队伍boss就不会回血。
最强工具人清夜,打工人打工魂
从猛血者的小弟,做到暗黑骑士的小弟,最后做到了奥兹玛小弟。
清夜类似大庭院和激战地,恢复理智值增加伤害。
阿斯特罗斯(特殊图),让奥兹玛破防,具体怎么破防没弄明白,b站也没有类似的讲解。
大boss奥兹玛
总结一下:
1.奥兹玛独有的理智值系统,手残噩梦啊,绝对的减分项,竞拍系统公平竞拍,绝对的加分项,黑色大地刻印系统,奥兹玛版玉荣。
2.奥兹玛团本画风立绘cg,都非常好,但是奖励,又是随机太难了。。
3..国服的巨龙比韩服强。奥兹玛团本是不能忽视巨龙的存在,尽量保证互保,爆发队伍有巨龙,2个纯c一个34c太蠢了。
4.不可以死亡重置cd,平衡了续航和爆发,韩服第一剑魔通关三牛,离不开一队的高爆发,二队和三队的续航和生存能力,一开始开荒稳定打二牛就很难了。
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