《地下城神界版本》将首次推出一种全新的系统机制,名为“天赋树系统”,也被官方称为“装备特性系统”。这个系统的核心是随着装备词条的提升,不断解锁天赋加点,为玩家提供更多的选择和自由度。
天赋树系统分为6个大的分支,包括异常状态、魔力值、功能性、技能、操作以及辅助。每个分支下又分为3个阶段,每个阶段有4个属性可供选择。玩家在选择天赋树时,只能从这6大分支中选择一个(不能互相拼凑)。例如,如果选择了“技能分支”,那么就只能在技能分支下的12个属性中选择3个天赋属性(每个阶段选1个)。
在《地下城神界版本》中,“技能分支”是最受玩家关注的。这个分支的第一阶段提供了非无色技能+3%技攻、lv35/40/45/60技能+15%技攻、无色技能+3%技攻等属性;第二阶段提供了lv1-35非无色技能+10%技攻、无色技能+12%技攻等属性;第三阶段则提供了lv35无色消耗数量-1、lv45/60技攻+25%等属性。
如何选择天赋加点呢?这需要根据不同职业、不同搭配、甚至不同玩家的情况来做出不同的选择。例如,如果选择【444】,这就是典型的特化觉醒伤害,可以同时使用3个觉醒技能,爆发流可以考虑;如果选择【323】,专注于无色技能的加成,适合持续输出;如果选择【222】,这个加点就比较侧重于lv45/60技能的强化,既有伤害加成、又有冷却缩减和范围增加。
总的来说,《地下城神界版本》的“天赋树系统”为玩家提供了更多的选择和自由度。不同职业和不同搭配所选择的属性肯定是不一样的,而天赋树带来的好处在于,它至少给了大家更多的选择。
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