LOL什么最重要,有人说技术,有人说反应,也有人说意识,这些都没有错,技术好反应快意识高的确能让你的水平领先别人一大截,不过游戏中还有一样很平常的东西,也相当的重要,那就是金币,游戏里的所有装备都是花金币购买的,就是说,只要有钱,你的装备就可以领先别人,那时候的对决,就不单单靠技术于反应来决定结果了。金币这么重要,可是游戏中却有类似抢钱的英雄存在,这不是BUG的存在吗?
抢钱第一名:德莱文
德莱文能抢钱完全靠的是他的被动
德莱文接到一次斧头叠一个被动,杀人后每个被动转换成2金币,额外在多50金币,看上去好像很小,可玩过的都知道德莱文的被动你没多久就能上50,一会就会到100,这时候如果你拿到人头,就比对面多出450-550块钱,这可是一笔不小的钱,而且德莱文是出了名的前期伤害高,两ADC同样的装备,德莱文就砍的比对面疼(当然你的用斧子砍),被动的机制加上自身的伤害不俗,使得德莱文在下路非常容易就滚起雪球,碾压对手
抢钱第二名:男枪
如果分类德莱文钱多是靠自己本身赚来的,那么男枪是真正的抢钱
玩过男枪,你会发现,野区的怪完全不够你刷,非常容易在gank上蹭到线上的小兵,加上男枪本身的平A的机制,普通攻击就带有范围性伤害,如果加上你的刻意作为,一波兵一会就全被你收入囊中,你说这是不是抢钱,抢了别人的钱,队友肯定不高兴,所以遇到这位大哥,希望他吃经济后能Carry你们或者不会抢钱,不然抢了钱还Carry不起来真的叫人苦不堪言
抢钱第三名:卡牌
卡牌的一个稳稳的中单,为什么他也会被排抢钱呢,那是因为卡牌的被动
没击杀一个单位,就可以多1-6随机的金币,这是何等的自然优势,你想想你和他对线,你们都补了100个兵,可他到手的钱却比多100-600。。。苦不堪言呀,为什么同样的努力他的收获就多这么多。加上他的大招,赚了钱总去其他路找你队友的麻烦,你还很难管住他,引得队友一阵不爽,游戏体验非常差
抢钱第四名:船长
船长的Q技能机制,每次用Q杀死一个小兵会多2.3.4.5.6个金币(对应Q的等级)
这么看船长的抢钱技术不是特别高,但是他的Q如果是引爆桶杀死小兵的,那么这些小兵都会算作是Q击杀,每一个都会多出被动的钱,而且Q还对英雄有效,就是说他在不停的用Q消耗你时,他于你的经济已经慢慢拉开了,这太不公平了吧,凭什么你打我还能赚钱。。。况且船长是发育后期型英雄,发育到后期,伤害爆炸,只是个从早欺负别人打晚的英雄呀
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